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SKILL DIRECTORY
설치 수와 최근 흐름을 기준으로 필요한 Agent Skill을 찾아보세요.
skills.sh API 기준방금 확인
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현재 작업 디렉터리에 대한 가장 최근의 에이전트 세션을, 미답변 질문부터 시작하여 재개합니다. 사용자가 “어디까지 했었죠?”, “재개”, “인계”, “중단한 부분부터 이어가기”라고 말하거나, 새로운 컨텍스트 없이 세션을 시작할 때 사용합니다.
모션 디자인 원리를 적용하여 감성을 자극하면서도 기술적으로 탄탄한 애니메이션과 전환 효과를 제작합니다. UI에 맞게 조정된 타이밍, 이징, 안무, 디즈니 애니메이션 원리를 제공합니다. 애니메이션, 전환 효과, 마이크로 인터랙션, 로딩 상태, 페이지 전환, 스크롤에 반응하는 효과 또는 기타 모션 작업을 제작할 때 활용하십시오. CSS, Framer Motion, GSAP, Lottie, Spring 등 모든 애니메이션 시스템과 호환됩니다.
React 애플리케이션을 최신 버전으로 업그레이드하고, 클래스 컴포넌트에서 훅으로 마이그레이션하며, 동시 실행 기능을 도입하세요. React 코드베이스를 현대화하거나, React 훅으로 마이그레이션하거나, 최신 React 버전으로 업그레이드할 때 활용하세요.
@clerk/nuxt를 활용한 Nuxt 3 인증 패턴 - 미들웨어, 컴포저블, 서버
EAS 서비스(유료). Expo 프로젝트용 EAS 워크플로우 YAML 파일을 이해하고 작성하는 데 도움을 줍니다. 사용자가 Expo 또는 EAS와 관련된 CI/CD나 워크플로우에 대해 문의하거나, .eas/workflows/를 언급하거나, EAS 빌드 파이프라인 또는 배포 자동화에 대한 도움을 요청할 때 이 스킬을 사용하세요.
Spring Boot 아키텍처 패턴, REST API 설계, 계층형 서비스, 데이터 액세스, 캐싱, 비동기 처리 및 로깅. Java Spring Boot 백엔드 작업에 활용하세요. Spring Boot 백엔드(REST 계층, 서비스, 데이터 액세스, 캐싱 또는 비동기 작업)를 구축하거나 검토할 때 활용하세요.
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Google Cloud Well-Architected Framework(WAF)를 기반으로 Google Cloud 워크로드에 대한 비용 최적화 지침을 생성합니다. 이 기능을 사용하여 워크로드를 평가하고, 비용 요구 사항 및 제약 조건을 파악하며, Google Cloud에서 워크로드를 비용 효율적으로 구축, 배포 및 관리하기 위한 실행 가능한 권장 사항을 제공합니다.
프레임워크(OSS). 새로운 Expo 앱의 폴더 구조입니다. Expo Router를 사용하여 새로운 Expo 프로젝트를 초기 설정하거나 레이아웃을 구성할 때, 또는 프로젝트 내에서 파일의 위치를 결정할 때 이 구조를 참고하세요. 이 구조는 신규 프로젝트에만 적용되며, 기존 앱의 구조를 이에 맞추기 위해 재구성해서는 안 됩니다.
gh-stack을 사용하여 중첩된 PR을 관리하고, 여러 부분으로 구성된 작업을 검토 가능한 브랜치로 분할합니다. 스택 생성, 조회, 편집, 푸시, 제출, 동기화, 리베이스, 병합 또는 체크아웃 시; 검토를 위해 작업을 분할하거나 분리하라는 요청을 받았을 때; 사용자가 스택, 브랜치 레이어, 종속 PR 또는 gh-stack을 언급할 때; 또는 스택이 체크아웃되었을 때 사용합니다.
Three.js 장면 설정, 카메라, 렌더러, Object3D 계층 구조, 좌표계. 3D 장면을 설정하거나, 카메라를 생성하거나, 렌더러를 구성하거나, 오브젝트 계층 구조를 관리하거나, 변환을 다룰 때 사용합니다.
EAS 서비스(유료). EAS 클라우드에 호스팅된 원격 iOS/Android 시뮬레이터에서 사용자의 앱을 실행하고 제어합니다. `eas simulator:*` 명령어를 실행하기 전에 이 문서를 읽어보세요. 이 실험적 API의 최신 구문 정보가 포함되어 있습니다. 사용자가 로컬에서 실행할 수 없는 시뮬레이터가 필요할 때마다 사용하십시오. 예: '클라우드 시뮬레이터에서 내 앱 실행하기', 'EAS 시뮬레이터를 사용하여 내 앱 실행/설치/스크린샷 찍기', 'Linux/Cursor를 사용 중인데 iOS 기기가 필요함', '이 시스템에 시뮬레이터 없음 / 헤드리스 CI', '에이전트가 내 앱을 클릭하며 진행하다가 스크린샷을 찍게 하기', '라이브 리로드 기능이 있는 원격 시뮬레이터에서 개발 빌드를 테스트하기', '시뮬레이터를 내 브라우저로 스트리밍하기' — 사용자가 'EAS 시뮬레이터'나 '클라우드'라는 단어를 명시적으로 언급하지 않더라도 이 기능을 사용하십시오. 로컬 시뮬레이터가 없는 호스트(Linux, CI, 클라우드 샌드박스)에서는 이것이 기본값입니다. macOS에서는 단순한 '시뮬레이터에서 실행' 요청에 대해서는 자동 트리거하지 마십시오. 클라우드/원격/공유 가능한 시뮬레이터, 해당 호스트에 없는 iOS 버전, 또는 에이전트 주도 세션인 경우에만 사용하십시오. 로컬 시뮬레이터(expo run:ios, Xcode, Android Studio), EAS 빌드/업데이트, 웹 미리보기 또는 실제 기기에는 적용하지 마십시오.
새로운 기능을 제공하거나, 기존 코드를 리팩토링하거나, 패키지, 설계, 아키텍처 또는 인프라를 업그레이드하기 위해 기존 구현 계획 파일에 새로운 요구 사항이나 업데이트된 요구 사항을 반영합니다.
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OKX Agentic 지갑 전용 트레이딩 대회를 확인하고, 대회에 참가자를 등록하며, 참여 현황 및 순위표를 확인하고, 획득한 보상을 수령하세요. 사용자가 진행 중인 거래 대회나 트레이딩 컵을 확인하고, 대회 규칙/상금 풀/총 상금을 열람하며, 대회에 등록하거나 참가 신청을 하고, 순위표(누가 선두인지) 또는 자신의 순위를 확인하고 (상금 수령 대상권에 속하는지, 현재 순위는 어디인지), 당첨 여부 또는 참가/수령 상태를 조회하고, 종료된 대회에서 획득한 보상이나 상금을 수령하며, 어떤 지갑 계정으로 등록했는지 확인하거나, 상위 입상자에게 상금을 전달하기 위해 텔레그램/위챗/이메일/트위터 연락처를 제출할 때 사용합니다.
Vite와 Vue를 기반으로 하는 VitePress 정적 사이트 생성기입니다. 문서 사이트를 구축하거나, 테마를 구성하거나, Vue 컴포넌트를 사용하여 마크다운을 작성할 때 사용하세요.
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코드에 대한 모든 변경 사항은 저장소에 문서화된 지침을 따라야 합니다. 이슈를 등록하거나, 브랜치를 생성하거나, 커밋을 생성하거나, 풀 리퀘스트(PR)를 생성하기 전에 반드시 검색을 수행하여 올바른 절차를 따르고 있는지 확인해야 합니다. 이슈 생성, 커밋 메시지 작성, 코드 푸시, PR 생성 등을 요청받을 때마다 이 방법을 활용하여 모든 작업이 올바르게 수행되도록 하십시오.
[금융 실행] 본딩 커브(Bonding Curve) 페어 런치를 통해 런치패드(Pump.fun, FourMeme, Bonk, BAGS, Flap, Klik, Clanker 등)에서 밈 코인 및 암호화폐 토큰을 생성하고 출시하거나, GMGN API를 통해 런치패드별 토큰 생성 통계를 조회할 수 있습니다. 사용자의 명시적인 확인이 필요합니다. 사용자가 토큰 생성, 밈 코인 출시, 코인 생성(cook a coin), 런치패드 배포를 요청하거나, Solana, BSC, Base에서 런치패드 생성 통계를 확인하고자 할 때 사용하십시오.