firecrawl-build-search
Firecrawl의 `/search`를 제품 코드 및 에이전트 워크플로에 통합하세요. 앱에서 데이터를 추출하기 전에 검색이 필요한 경우, 기능이 URL 대신 쿼리로 시작되는 경우, 또는 시스템이 웹을 검색하고 필요에 따라 결과 콘텐츠를 불러와야 하는 경우에 사용하세요.
SKILL DIRECTORY
설치 수와 최근 흐름을 기준으로 필요한 Agent Skill을 찾아보세요.
skills.sh API 기준방금 확인
Firecrawl의 `/search`를 제품 코드 및 에이전트 워크플로에 통합하세요. 앱에서 데이터를 추출하기 전에 검색이 필요한 경우, 기능이 URL 대신 쿼리로 시작되는 경우, 또는 시스템이 웹을 검색하고 필요에 따라 결과 콘텐츠를 불러와야 하는 경우에 사용하세요.
Genkit Dart SDK에 대한 코드를 생성하고 관련 문서를 제공합니다. 사용자가 Dart로 AI 에이전트를 구축하거나, Genkit 플로우를 사용하거나, LLM을 Dart/Flutter 애플리케이션에 통합하고자 할 때 이 문서를 참조하십시오.
프로젝트에 Firecrawl 인증 정보 및 SDK를 설정합니다. 이 가이드는 애플리케이션에 `FIRECRAWL_API_KEY`가 필요한 경우, 에이전트가 `.env` 파일에 Firecrawl을 추가해야 하는 경우, 사용자가 앱 코드에서 Firecrawl 인증을 원하는 경우, 또는 새로운 Firecrawl 통합을 위해 첫 번째 SDK와 문서를 선택할 때 활용하세요. 이 스킬에는 자체 브라우저 인증 흐름이 포함되어 있으므로, 웹사이트 온보딩 스킬에 의존하지 않습니다.
스크래핑 후 동적 페이지 및 브라우저 동작을 처리하기 위해 Firecrawl의 `/interact`를 제품 코드에 통합하세요. 클릭, 양식 작성, 페이지 이동, 인증이 필요한 흐름 또는 일반 `/scrape`로는 완료할 수 없는 기타 다단계 상호작용이 필요한 기능에 사용하세요.
GATEWAY — HyperFrames 애니메이션이나 동영상을 제작하기 전에 반드시 먼저 이 내용을 숙지하십시오. 여러 장면으로 구성된 동영상이 독립적으로 애니메이션 처리된 슬라이드들이 나열된 것처럼 보이지 않고, 하나의 연속적인 카메라 움직임처럼 느껴지게 하는 고차원적인 모션 법칙입니다. 여기에는 벡터 법칙(나가는 방식이 들어오는 방식을 결정함, Z 스케일 부호 규칙 포함), 필름의 흐름, 캐리어 요소, 인과적 움직임, 심 게이트(빌드-게이트 적용), 무의미한 흔들림 금지(움직임은 ‘숨 쉬는’ 것이 아니라 ‘표현’해야 함), 클라이맥스 전의 정적, 지속적 움직임 경로 등을 다룹니다. 저수준 기술 숙련을 위한 경로(커브 절단 — 폭포형 진입 + 커브 미세 조정, 오버사이즈 커서, 시임 크래프팅 등 전체 목록). 이 규칙들은 일반적인/상류 단계의 모션 지침보다 우선합니다. [연속성, 방향, 벡터, 운동량, 심, 전환, 이즈, 수행, 유휴 동작, 서사적 동작, 영화 문법]
사용자가 홍보, 어닝 미디어, 언론 보도, 기자 접촉 또는 미디어 전략(풀 리퀘스트는 제외)에 대한 도움이 필요할 때. 또한 사용자가 ‘PR’, ‘홍보’, ‘언론’, ‘보도자료’, ‘언론 보도’, ‘미디어 접촉’, ‘기자에게 피치하기’, ‘기사에 소개되기’, ‘미디어 리스트’, ‘미디어 키트’, ‘프레스 키트’, ‘뉴스재킹’, ‘뉴스 하이재킹’, 'HARO', 'Qwoted', 'Featured', 'Help A Reporter', '기자 요청', '테크 언론', 'TechCrunch', '어니드 미디어', '사고 리더십 게재', '오피니언 칼럼', '게스트 기사', '언론 연락처', '팟캐스트 준비', '팟캐스트 출연', '팟캐스트 게스트', '이 팟캐스트를 위해 준비해 주세요' 또는 '언론 보도를 받는 방법'을 언급할 때도 사용하세요. 이 가이드는 어너드 미디어 관련 업무 — 기자 발굴, 기사 제안, 뉴스재킹, 팟캐스트 출연 준비, 언론 요청 대응 — 에 활용하세요. 스타트업/SaaS/AI 디렉토리 등록에 대해서는 directory-submissions를, 제품 출시 관련 내용은 launch를, 소셜 미디어 참여에 대해서는 social을, 잠재 고객을 대상으로 한 콜드 이메일 발송에 대해서는 cold-email을 참조하세요.
내장 자막 워크플로우를 위한 오버레이 원칙 — 자막 모델(드롭 / 레일 / 임베드)과, 자막은 영화 영상 위에 합성된 ‘오버레이’여야 하며, 콘텐츠를 위로 이동시켜 피해야 할 하단 전용 영역이 되어서는 안 된다는 규칙. 토킹 헤드나 런칭 영상에 자막/자막을 추가할 때, 특정 문구를 드롭할지, 원문 레일을 따를지, 아니면 제한된 임베디드 클라이맥스로 승격시킬지 결정할 때, 자막을 포함할 구도를 배치할 때(유지 구역을 따로 확보하지 마십시오), 또는 자막 아래에서 구도를 실제 프레임 중앙에 맞출 때 적용하십시오. ‘임베디드 자막’의 레일+임베드 모델과 ‘제품 출시 영상’ 시나리오 에이전트의 제약 조건 #13(자막 오버레이, 비어 있는 영역 폐지)을 인용합니다. ‘임베디드 자막’ 위에 적용됩니다.
라운드마다 모든 선구적인 질문을 한꺼번에 던지는, 숨 가쁜 인터뷰.
기법 목록: 속도 일치형 SEAMS 5가지(줌-스루, 역 줌-스루, 커브 절단, 워터폴 컷, 랙 포커스 블러 컷)과 두 가지 장면 내 기법 — 워터폴 엔트리(타이틀 카드/세그먼트 오프너를 위한 엇갈린 도착 캐스케이드) 및 너지 커브(느림-빠름-느림 3단계 그룹 슬라이드)를 다룹니다. 미러링된 power4 이즈(eases)를 통한 부분 이동(프레임의 약 12%) 속도 매칭, Z 스케일-사인 규칙, 크기 비례 블러 (10px 텍스트 / 18-20px 풀 프레임), 단어별 엇갈린 컷, 요소 가중치에 따른 캐스케이드 페이싱, 그리고 10/65/25 슬라이드 비율을 다룹니다. 전환 효과, 텍스트 비트 인계, 키네틱 텍스트 진입 또는 그룹 재배치를 제작하기 전에 반드시 읽어보시기 바랍니다. [깊이, 줌, 역줌, 스케일 부호, 미러링 줌, 랙 포커스, 페이싱, 속도, 커브 절단, 폭포, 스태거, 캐스케이드, 키네틱 텍스트, 타이틀 카드, 세그먼트 오프너, 너지, 슬라이드, 이징, 그룹 모션, z-깊이, 모션 그래픽, 시네마틱, 전환, 블러, 방향성 연속성]
사용자가 제품 마케팅 컨텍스트 문서를 작성하거나 업데이트하고자 할 때. 또한 사용자가 '제품 컨텍스트', '마케팅 컨텍스트', '설정 컨텍스트', '포지셔닝', '내 타겟 고객은 누구인가', '내 제품 설명', 'ICP', '이상적인 고객 프로필'을 언급하거나, 여러 마케팅 작업에 걸쳐 기초 정보를 반복하는 것을 피하고자 할 때도 사용하십시오. 다른 마케팅 스킬을 사용하기 전에 새로운 프로젝트를 시작할 때 이 기능을 사용하십시오. 이 기능은 `.agents/product-marketing-context.md` 파일을 생성하며, 다른 모든 스킬은 제품, 대상 고객 및 포지셔닝 컨텍스트에 대해 이 파일을 참조합니다.
사용자가 가격 책정, 상품 구성 또는 수익화 전략에 대한 도움을 원할 때 사용합니다. 또한 사용자가 ‘가격’, ‘가격대’, ‘프리미엄’, ‘무료 체험’, ‘상품 구성’, ‘가격 인상’, ‘가치 지표’, '반 웨스턴도르프', '지불 의향', '수익화', '얼마를 청구해야 하나요', '제 가격 책정이 잘못됐습니다', '가격 페이지', '연간 요금제 대 월간 요금제', '사용자당 요금제', 또는 '무료 요금제를 제공해야 하나요'를 언급할 때도 사용합니다. 누군가 요금을 얼마로 책정할지 또는 요금제를 어떻게 구성할지 고민하고 있을 때마다 이 템플릿을 사용하세요. 인앱 업그레이드 화면의 경우 paywall-upgrade-cro를 참조하세요.
HyperFrames 런치 영상의 장면 간 이음새에 대한 렌더링 정확성 원칙 — 마스터 타임라인에서 전환 효과가 올바르게 합성되도록 하는 필수 조건. 마스터 타임라인/index.html을 조립할 때, 컷이나 크로스페이드 이음매에서 흰색 섬광이 나타날 때(특히 어두운 영화에서), 전환 시 불투명도 저하 현상이 비치는 원인을 분석할 때, 또는 겹치는 장면 래퍼가 어떻게 블렌딩되는지에 대한 렌더링 측면의 메커니즘을 확인할 때 참조하십시오. 이 문서는 불투명한 스테이지 배경(#root background)의 흰색 섬광 방지 기능과, 인젝터가 래퍼를 중첩하고, 최종 프레임을 유지하며, 트랙을 왕복 이동시키고, 잡코드가 제거된 템플릿 코드를 마스터 타임라인에 적용하는 방식을 다룹니다. 개별 전환 항목에 대한 정보는 전환 레지스트리를 참조하십시오. 이 문서에는 전환별 카탈로그가 포함되어 있지 않습니다.
>- 관련 작업을 지원합니다.
HyperFrames 런치 영상용 하우스 스타일의 대형 macOS 커서 기법. 커서나 포인터가 주도하는 동작이 포함된 장면, UI 장면이 시작될 때, 모프/전환/클릭으로 타이핑 시퀀스를 실행할 때, 혹은 장면이 정적, 생동감 없거나 밋밋하게 느껴져 시청자의 시선을 이끌고 그 밋밋한 상태에서 벗어나게 할 수 있는 간편하면서도 효과적인 움직임 소스가 필요할 때 로드합니다. 여기에는 커서 크기/모양(브랜드 모티브 커서 포함), 화면 밖 진입 규칙, 커서 끝부분 타겟팅 및 클릭/탭, 클릭으로 다음 비트를 시작하는 기법, 그리고 화면 이탈 및 장면 간 인계 방식이 포함됩니다.
Google 스프레드시트: 스프레드시트를 읽고 작성할 수 있습니다.
주간 변경 내역 .md 파일을 완성도 높은 브랜드 변경 내역 동영상으로 변환합니다(1080p 정사각형, 약 45~60초, 애니 목소리 내레이션, 애니메이션 브랜드 배경, 모의 UI 시각화, 절제된 자막). 사용자가 변경 내역/요약 마크다운 파일을 제공하고 주간 동영상을 요청하거나 “변경 내역 동영상”이라고 언급할 때 사용합니다. 이 스킬에는 폰트, 배경, 용어집, 대본 등이 모두 포함되어 있어 별도의 준비가 필요 없습니다.
Node.js/TypeScript에서 Genkit을 사용하여 AI 기반 애플리케이션을 개발하세요. 사용자가 Genkit, AI 에이전트, 플로우 또는 JavaScript/TypeScript 기반 도구에 대해 문의하거나, Genkit 오류, 유효성 검사 문제, 유형 오류 또는 API 문제가 발생했을 때 이 문서를 참조하세요.
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>- 관련 작업을 지원합니다.
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